董福興/Pokemon Go 讓全世界「動」起來

Pokemon Go在全世界都引起許久不見的遊戲熱潮。 圖/美聯社 分享 facebook Pokemon Go這款由任天堂、Pokemon公司以及Niantic合作的手遊App,

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,從美國及紐、澳為首,

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,逐步開放到歐洲各國,

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,在全世界都引起許久不見的遊戲熱潮。海外新聞認為在遊戲之外,

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,帶動了三大改變:一是讓任天堂在美國的股價攀升,

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,市值增加了170億美元;二是讓美國從小孩到大人紛紛走出戶外,

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,效益更勝於美國第一夫人蜜雪兒歐巴馬所推動的「Let’s Move」推廣活動;第三件則是因為這款遊戲使用公里、公尺等公制,

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,讓美國這個依然使用英尺、英寸的度量衡孤島,開始有了些改變。以一款遊戲的影響力來說,真得非常巨大。半個月過去,這款遊戲更帶動了周邊產業的效應。像是運動鞋、防曬抗暑的各種產品銷售量增加,飲料生產商也不停跟進。Niantic也推出了商家合作方案,讓店家可以付費於店內置放怪獸,增加人們來店消費。隨著手機使用時間增加,讓行動電源的銷售也成長。更多保守的行動上網使用者,也搶著升級吃到飽方案來避免流量過量速度變慢,可以說是電信商引頸以盼的殺手級應用。但在成功背後,有著長期累積的努力。首先是Niantic這家公司花了數年的時間透過「Ingress」這款遊戲,累積到了世界各地的地標資訊以及玩家回饋,而得以迅速地在全世界展開服務。而精靈寶可夢(口袋怪獸)更是在20年內不停經營遊戲、動畫,跨世代、跨區域累積人氣。兩者合作提供的遊戲模式更讓所有粉絲立即充滿帶入感,彷彿透過這款遊戲就能在現實世界達到兒時的夢想。加上智慧型手機與4G網路的普及,一夕火紅。Pokemon Go的成功與使用的技術關係不大,儘管可以提到AR(擴充實境)與SOLOMO(社交、地點、行動)趨勢,但若少了兩方的長年發展累積與合作意願,就不會引起全球跨世代的轟動,成功模式難以複製。目前官方公布日本可能將在七月底開放,台灣也可能在相近的時間點一併啟動。不妨讓我們在暑假期間,跨世代地一齊體驗這虛實合一的新遊戲。並且想想要怎麼在這高速消費淘汰的時代裡,打造出可長期經營、讓人人都能輕易參與的娛樂方式,留給下一個世代。,

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